2023年全球市场VR头盔总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告

2023年全球市场VR头盔总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告

  • 报告编码: 618492

  • 出版时间: 2023-02-01

  • 行业类别: 消费品

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2023年全球市场VR头盔总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告

2023年全球市场VR头盔总体规模、主要生产商、主要地区、产品和应用细分研究报告

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  • 行业类别:消费品

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内容摘要

内容摘要

  本文研究全球市场、主要地区和主要国家VR头盔的销量、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,VR头盔销量、价格、收入和市场份额等。

  针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球VR头盔总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括销量、价格、收入和市场份额等。针对未来几年VR头盔的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区销量、收入的预测,分类销量和收入的预测,以及主要应用VR头盔的销量和收入预测等。

  据GIR (
)调研,按收入计,2022年全球VR头盔收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球VR头盔销量大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。

  全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。

  从产品类型方面来看,PC端VR头盔占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,娱乐在2028年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

根据不同产品类型,VR头盔细分为:
    PC端VR头盔
    一体式VR头盔

根据不同应用,本文重点关注以下领域:
    娱乐
    教育
    市场营销
    其他

本文重点关注全球范围内VR头盔主要企业,包括:
    Samsung
    Oculus
    Nintendo
    HTC
    Google
    SONY
    Fujitsu
    MI
    HUAWEI
    PiMAX
    Royole
    ANTVR
    Homido
    Exit Reality
    Springboard VR
    The Void
    VRstudios
    Hologate
    Sandbox VR
    Zero Latency
    Dreamscape
    Spaces

本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
    北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
    欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
    亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
    南美市场(巴西和阿根廷等)
    中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)

章节内容简要介绍:
    第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球总体规模及展望
    第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、VR头盔销量、收入、价格、企业最新动态等
    第3章、全球竞争态势分析,主要企业VR头盔销量、价格、收入及份额
    第4章、主要地区规模及预测
    第5章、按产品类型拆分,细分规模及预测
    第6章、按应用拆分,细分规模及预测
    第7章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第8章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第9章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第10章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第11章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第12章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
    第13章、行业产业链分析
    第14章、销售渠道分析
    第15章、报告结论
内容摘要

内容摘要

  本文研究全球市场、主要地区和主要国家VR头盔的销量、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,VR头盔销量、价格、收入和市场份额等。

  针对过去五年(2018-2022)年的历史情况,分析历史几年全球VR头盔总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括销量、价格、收入和市场份额等。针对未来几年VR头盔的发展前景预测,本文预测到2029年,主要包括全球和主要地区销量、收入的预测,分类销量和收入的预测,以及主要应用VR头盔的销量和收入预测等。

  据GIR (
)调研,按收入计,2022年全球VR头盔收入大约 百万美元,预计2029年达到 百万美元,2023至2029期间,年复合增长率CAGR为 %。同时2022年全球VR头盔销量大约 ,预计2029年将达到 。2022年中国市场规模大约为 百万美元,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国CAGR为 %,同期美国和欧洲CAGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。

  全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。

  从产品类型方面来看,PC端VR头盔占有重要地位,按收入计,2022年市场份额为 %,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,娱乐在2028年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

根据不同产品类型,VR头盔细分为:
    PC端VR头盔
    一体式VR头盔

根据不同应用,本文重点关注以下领域:
    娱乐
    教育
    市场营销
    其他

本文重点关注全球范围内VR头盔主要企业,包括:
    Samsung
    Oculus
    Nintendo
    HTC
    Google
    SONY
    Fujitsu
    MI
    HUAWEI
    PiMAX
    Royole
    ANTVR
    Homido
    Exit Reality
    Springboard VR
    The Void
    VRstudios
    Hologate
    Sandbox VR
    Zero Latency
    Dreamscape
    Spaces

本文重点关注全球主要地区和国家,重点包括:
    北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
    欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
    亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
    南美市场(巴西和阿根廷等)
    中东及非洲(沙特、阿联酋和土耳其等)

章节内容简要介绍:
    第1章、定义、统计范围、产品分类、应用等介绍,全球总体规模及展望
    第2章、企业简介,包括企业基本情况、主营业务及主要产品、VR头盔销量、收入、价格、企业最新动态等
    第3章、全球竞争态势分析,主要企业VR头盔销量、价格、收入及份额
    第4章、主要地区规模及预测
    第5章、按产品类型拆分,细分规模及预测
    第6章、按应用拆分,细分规模及预测
    第7章、北美地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第8章、欧洲地区细分,按国家、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第9章、亚太地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第10章、南美地区细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第11章、中东及非洲细分,按地区、产品类型和应用拆分,细分规模及预测
    第12章、市场动态,包括驱动因素、阻碍因素、发展趋势
    第13章、行业产业链分析
    第14章、销售渠道分析
    第15章、报告结论
报告目录

报告目录

1 统计范围
1.1 VR头盔介绍
1.2 VR头盔分类
1.2.1 全球市场不同产品类型VR头盔规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 PC端VR头盔
1.2.3 一体式VR头盔
1.3 全球VR头盔主要下游市场分析
1.3.1 全球VR头盔主要下游市场规模对比:2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 娱乐
1.3.3 教育
1.3.4 市场营销
1.3.5 其他
1.4 全球市场VR头盔总体规模及预测
1.4.1 全球市场VR头盔市场规模及预测:2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 全球市场VR头盔销量(2018-2029)
1.4.3 全球市场VR头盔价格趋势
1.5 全球市场VR头盔产能分析
1.5.1 全球市场VR头盔总产能(2018-2029)
1.5.2 全球市场主要地区VR头盔产能分析

2 企业简介
2.1 Samsung
2.1.1 Samsung基本情况
2.1.2 Samsung主营业务及主要产品
2.1.3 Samsung VR头盔产品介绍
2.1.4 Samsung VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.1.5 Samsung最新发展动态
2.2 Oculus
2.2.1 Oculus基本情况
2.2.2 Oculus主营业务及主要产品
2.2.3 Oculus VR头盔产品介绍
2.2.4 Oculus VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.2.5 Oculus最新发展动态
2.3 Nintendo
2.3.1 Nintendo基本情况
2.3.2 Nintendo主营业务及主要产品
2.3.3 Nintendo VR头盔产品介绍
2.3.4 Nintendo VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.3.5 Nintendo最新发展动态
2.4 HTC
2.4.1 HTC基本情况
2.4.2 HTC主营业务及主要产品
2.4.3 HTC VR头盔产品介绍
2.4.4 HTC VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.4.5 HTC最新发展动态
2.5 Google
2.5.1 Google基本情况
2.5.2 Google主营业务及主要产品
2.5.3 Google VR头盔产品介绍
2.5.4 Google VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.5.5 Google最新发展动态
2.6 SONY
2.6.1 SONY基本情况
2.6.2 SONY主营业务及主要产品
2.6.3 SONY VR头盔产品介绍
2.6.4 SONY VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.6.5 SONY最新发展动态
2.7 Fujitsu
2.7.1 Fujitsu基本情况
2.7.2 Fujitsu主营业务及主要产品
2.7.3 Fujitsu VR头盔产品介绍
2.7.4 Fujitsu VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.7.5 Fujitsu最新发展动态
2.8 MI
2.8.1 MI基本情况
2.8.2 MI主营业务及主要产品
2.8.3 MI VR头盔产品介绍
2.8.4 MI VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.8.5 MI最新发展动态
2.9 HUAWEI
2.9.1 HUAWEI基本情况
2.9.2 HUAWEI主营业务及主要产品
2.9.3 HUAWEI VR头盔产品介绍
2.9.4 HUAWEI VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.9.5 HUAWEI最新发展动态
2.10 PiMAX
2.10.1 PiMAX基本情况
2.10.2 PiMAX主营业务及主要产品
2.10.3 PiMAX VR头盔产品介绍
2.10.4 PiMAX VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.10.5 PiMAX最新发展动态
2.11 Royole
2.11.1 Royole基本情况
2.11.2 Royole主营业务及主要产品
2.11.3 Royole VR头盔产品介绍
2.11.4 Royole VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.11.5 Royole最新发展动态
2.12 ANTVR
2.12.1 ANTVR基本情况
2.12.2 ANTVR主营业务及主要产品
2.12.3 ANTVR VR头盔产品介绍
2.12.4 ANTVR VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.12.5 ANTVR最新发展动态
2.13 Homido
2.13.1 Homido基本情况
2.13.2 Homido主营业务及主要产品
2.13.3 Homido VR头盔产品介绍
2.13.4 Homido VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.13.5 Homido最新发展动态
2.14 Exit Reality
2.14.1 Exit Reality基本情况
2.14.2 Exit Reality主营业务及主要产品
2.14.3 Exit Reality VR头盔产品介绍
2.14.4 Exit Reality VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.14.5 Exit Reality最新发展动态
2.15 Springboard VR
2.15.1 Springboard VR基本情况
2.15.2 Springboard VR主营业务及主要产品
2.15.3 Springboard VR VR头盔产品介绍
2.15.4 Springboard VR VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.15.5 Springboard VR最新发展动态
2.16 The Void
2.16.1 The Void基本情况
2.16.2 The Void主营业务及主要产品
2.16.3 The Void VR头盔产品介绍
2.16.4 The Void VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.16.5 The Void最新发展动态
2.17 VRstudios
2.17.1 VRstudios基本情况
2.17.2 VRstudios主营业务及主要产品
2.17.3 VRstudios VR头盔产品介绍
2.17.4 VRstudios VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.17.5 VRstudios最新发展动态
2.18 Hologate
2.18.1 Hologate基本情况
2.18.2 Hologate主营业务及主要产品
2.18.3 Hologate VR头盔产品介绍
2.18.4 Hologate VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.18.5 Hologate最新发展动态
2.19 Sandbox VR
2.19.1 Sandbox VR基本情况
2.19.2 Sandbox VR主营业务及主要产品
2.19.3 Sandbox VR VR头盔产品介绍
2.19.4 Sandbox VR VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.19.5 Sandbox VR最新发展动态
2.20 Zero Latency
2.20.1 Zero Latency基本情况
2.20.2 Zero Latency主营业务及主要产品
2.20.3 Zero Latency VR头盔产品介绍
2.20.4 Zero Latency VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.20.5 Zero Latency最新发展动态
2.21 Dreamscape
2.21.1 Dreamscape基本情况
2.21.2 Dreamscape主营业务及主要产品
2.21.3 Dreamscape VR头盔产品介绍
2.21.4 Dreamscape VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.21.5 Dreamscape最新发展动态
2.22 Spaces
2.22.1 Spaces基本情况
2.22.2 Spaces主营业务及主要产品
2.22.3 Spaces VR头盔产品介绍
2.22.4 Spaces VR头盔销量、价格、收入、毛利率及市场份额(2018-2023)
2.22.5 Spaces最新发展动态

3 全球市场VR头盔主要厂商竞争态势
3.1 全球市场主要厂商VR头盔销量(2018-2023)
3.2 全球市场主要厂商VR头盔收入(2018-2023)
3.3 全球VR头盔主要厂商市场地位
3.4 全球VR头盔市场集中度分析
3.5 全球VR头盔主要厂商产品布局及区域分布
3.5.1 全球VR头盔主要厂商区域分布
3.5.2 全球主要厂商VR头盔产品类型
3.5.3 全球主要厂商VR头盔相关业务/产品布局情况
3.5.4 全球主要厂商VR头盔产品面向的下游市场及应用
3.6 VR头盔新进入者及扩产计划
3.7 VR头盔行业扩产、并购情况

4 全球主要地区规模分析
4.1 全球主要地区VR头盔市场规模
4.1.1 全球主要地区VR头盔销量(2018-2029)
4.1.2 全球主要地区VR头盔收入(2018-2029)
4.2 北美市场VR头盔 收入(2018-2029)
4.3 欧洲市场VR头盔收入(2018-2029)
4.4 亚太市场VR头盔收入(2018-2029)
4.5 南美市场VR头盔收入(2018-2029)
4.6 中东及非洲市场VR头盔收入(2018-2029)

5 全球市场不同产品类型VR头盔市场规模
5.1 全球不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
5.2 全球不同产品类型VR头盔收入(2018-2029)
5.3 全球不同产品类型VR头盔价格(2018-2029)

6 全球市场不同应用VR头盔市场规模
6.1 全球不同应用VR头盔销量(2018-2029)
6.2 全球不同应用VR头盔收入(2018-2029)
6.3 全球不同应用VR头盔价格(2018-2029)

7 北美
7.1 北美不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
7.2 北美不同应用VR头盔销量(2018-2029)
7.3 北美主要国家VR头盔市场规模
7.3.1 北美主要国家VR头盔销量(2018-2029)
7.3.2 北美主要国家VR头盔收入(2018-2029)
7.3.3 美国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
7.3.4 加拿大VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
7.3.5 墨西哥VR头盔市场规模及预测(2018-2029)

8 欧洲
8.1 欧洲不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
8.2 欧洲不同应用VR头盔销量(2018-2029)
8.3 欧洲主要国家VR头盔市场规模
8.3.1 欧洲主要国家VR头盔销量(2018-2029)
8.3.2 欧洲主要国家VR头盔收入(2018-2029)
8.3.3 德国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
8.3.4 法国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
8.3.5 英国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
8.3.6 俄罗斯VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
8.3.7 意大利VR头盔市场规模及预测(2018-2029)

9 亚太
9.1 亚太不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
9.2 亚太不同应用VR头盔销量(2018-2029)
9.3 亚太主要地区VR头盔市场规模
9.3.1 亚太主要地区VR头盔销量(2018-2029)
9.3.2 亚太主要地区VR头盔收入(2018-2029)
9.3.3 中国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
9.3.4 日本VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
9.3.5 韩国VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
9.3.6 印度VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
9.3.7 东南亚VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
9.3.8 澳大利亚VR头盔市场规模及预测(2018-2029)

10 南美
10.1 南美不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
10.2 南美不同应用VR头盔销量(2018-2029)
10.3 南美主要国家VR头盔市场规模
10.3.1 南美主要国家VR头盔销量(2018-2029)
10.3.2 南美主要国家VR头盔收入(2018-2029)
10.3.3 巴西VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
10.3.4 阿根廷VR头盔市场规模及预测(2018-2029)

11 中东及非洲
11.1 中东及非洲不同产品类型VR头盔销量(2018-2029)
11.2 中东及非洲不同应用VR头盔销量(2018-2029)
11.3 中东及非洲主要国家VR头盔市场规模
11.3.1 中东及非洲主要国家VR头盔销量(2018-2029)
11.3.2 中东及非洲主要国家VR头盔收入(2018-2029)
11.3.3 土耳其VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
11.3.4 沙特VR头盔市场规模及预测(2018-2029)
11.3.5 阿联酋VR头盔市场规模及预测(2018-2029)

12 市场动态
12.1 VR头盔市场驱动因素
12.2 VR头盔市场阻碍因素
12.3 VR头盔市场发展趋势
12.4 VR头盔行业波特五力模型分析
12.4.1 行业内竞争者现在的竞争能力
12.4.2 潜在竞争者进入的能力
12.4.3 供应商的议价能力
12.4.4 购买者的议价能力
12.4.5 替代品的替代能力
12.5 新冠疫情COVID-19及俄乌战争影响分析
12.5.1 新冠疫情COVID-1影响分析
12.5.2 俄乌战争影响分析

13 产业链分析
13.1 VR头盔主要原料及供应商
13.2 VR头盔成本结构及占比
13.3 VR头盔生产流程
13.4 VR头盔产业链

14 VR头盔销售渠道分析
14.1 VR头盔销售渠道
14.1.1 直销
14.1.2 经销
14.2 VR头盔典型经销商
14.3 VR头盔典型客户

15 研究结论

16 附录
16.1 研究方法
16.2 研究过程及数据来源
16.3 免责声明

报告图表

报告图表

    表1 全球市场不同产品类型VR头盔收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    表2 全球不同应用VR头盔收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    表3 Samsung基本情况、产地及竞争对手
    表4 Samsung主营业务及主要产品
    表5 Samsung VR头盔产品介绍
    表6 Samsung VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表7 Samsung最新发展动态
    表8 Oculus基本情况、产地及竞争对手
    表9 Oculus主营业务及主要产品
    表10 Oculus VR头盔产品介绍
    表11 Oculus VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表12 Oculus最新发展动态
    表13 Nintendo基本情况、产地及竞争对手
    表14 Nintendo主营业务及主要产品
    表15 Nintendo VR头盔产品介绍
    表16 Nintendo VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表17 Nintendo最新发展动态
    表18 HTC基本情况、产地及竞争对手
    表19 HTC主营业务及主要产品
    表20 HTC VR头盔产品介绍
    表21 HTC VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表22 HTC最新发展动态
    表23 Google基本情况、产地及竞争对手
    表24 Google主营业务及主要产品
    表25 Google VR头盔产品介绍
    表26 Google VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表27 Google最新发展动态
    表28 SONY基本情况、产地及竞争对手
    表29 SONY主营业务及主要产品
    表30 SONY VR头盔产品介绍
    表31 SONY VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表32 SONY最新发展动态
    表33 Fujitsu基本情况、产地及竞争对手
    表34 Fujitsu主营业务及主要产品
    表35 Fujitsu VR头盔产品介绍
    表36 Fujitsu VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表37 Fujitsu最新发展动态
    表38 MI基本情况、产地及竞争对手
    表39 MI主营业务及主要产品
    表40 MI VR头盔产品介绍
    表41 MI VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表42 MI最新发展动态
    表43 HUAWEI基本情况、产地及竞争对手
    表44 HUAWEI主营业务及主要产品
    表45 HUAWEI VR头盔产品介绍
    表46 HUAWEI VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表47 HUAWEI最新发展动态
    表48 PiMAX基本情况、产地及竞争对手
    表49 PiMAX主营业务及主要产品
    表50 PiMAX VR头盔产品介绍
    表51 PiMAX VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表52 PiMAX最新发展动态
    表53 Royole基本情况、产地及竞争对手
    表54 Royole主营业务及主要产品
    表55 Royole VR头盔产品介绍
    表56 Royole VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表57 Royole最新发展动态
    表58 ANTVR基本情况、产地及竞争对手
    表59 ANTVR主营业务及主要产品
    表60 ANTVR VR头盔产品介绍
    表61 ANTVR VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表62 ANTVR最新发展动态
    表63 Homido基本情况、产地及竞争对手
    表64 Homido主营业务及主要产品
    表65 Homido VR头盔产品介绍
    表66 Homido VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表67 Homido最新发展动态
    表68 Exit Reality基本情况、产地及竞争对手
    表69 Exit Reality主营业务及主要产品
    表70 Exit Reality VR头盔产品介绍
    表71 Exit Reality VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表72 Exit Reality最新发展动态
    表73 Springboard VR基本情况、产地及竞争对手
    表74 Springboard VR主营业务及主要产品
    表75 Springboard VR VR头盔产品介绍
    表76 Springboard VR VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表77 Springboard VR最新发展动态
    表78 The Void基本情况、产地及竞争对手
    表79 The Void主营业务及主要产品
    表80 The Void VR头盔产品介绍
    表81 The Void VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表82 The Void最新发展动态
    表83 VRstudios基本情况、产地及竞争对手
    表84 VRstudios主营业务及主要产品
    表85 VRstudios VR头盔产品介绍
    表86 VRstudios VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表87 VRstudios最新发展动态
    表88 Hologate基本情况、产地及竞争对手
    表89 Hologate主营业务及主要产品
    表90 Hologate VR头盔产品介绍
    表91 Hologate VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表92 Hologate最新发展动态
    表93 Sandbox VR基本情况、产地及竞争对手
    表94 Sandbox VR主营业务及主要产品
    表95 Sandbox VR VR头盔产品介绍
    表96 Sandbox VR VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表97 Sandbox VR最新发展动态
    表98 Zero Latency基本情况、产地及竞争对手
    表99 Zero Latency主营业务及主要产品
    表100 Zero Latency VR头盔产品介绍
    表101 Zero Latency VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表102 Zero Latency最新发展动态
    表103 Dreamscape基本情况、产地及竞争对手
    表104 Dreamscape主营业务及主要产品
    表105 Dreamscape VR头盔产品介绍
    表106 Dreamscape VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表107 Dreamscape最新发展动态
    表108 Spaces基本情况、产地及竞争对手
    表109 Spaces主营业务及主要产品
    表110 Spaces VR头盔产品介绍
    表111 Spaces VR头盔销量(千件)、价格(美元/件)、收入(百万美元)、毛利率及市场份额(2018-2023)
    表112 Spaces最新发展动态
    表113 全球市场主要厂商VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表114 全球主要厂商VR头盔销量份额(2018-2023)
    表115 全球市场主要厂商VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表116 全球主要厂商VR头盔市场份额(2018-2023)
    表117 全球VR头盔主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表118 全球市场VR头盔主要厂商总部及产地分布
    表119 全球主要厂商VR头盔产品类型
    表120 全球主要厂商VR头盔相关业务/产品布局情况
    表121 全球主要厂商VR头盔产品面向的下游市场及应用
    表122 VR头盔新进入者及扩产计划
    表123 VR头盔行业扩产和并购情况
    表124 全球主要地区VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表125 全球主要地区VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表126 全球主要地区VR头盔收入对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元)
    表127 全球主要地区VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表128 全球主要地区VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表129 全球不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表130 全球不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表131 全球不同产品类型VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表132 全球不同产品类型VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表133 全球不同产品类型VR头盔价格(2018-2023)&(美元/件)
    表134 全球不同产品类型VR头盔价格(2024-2029)&(美元/件)
    表135 全球不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表136 全球不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表137 全球不同应用VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表138 全球不同应用VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表139 全球不同应用VR头盔价格(2018-2023)&(美元/件)
    表140 全球不同应用VR头盔价格(2024-2029)&(美元/件)
    表141 北美不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表142 北美不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表143 北美不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表144 北美不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表145 北美主要国家VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表146 北美主要国家VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表147 北美主要国家VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表148 北美主要国家VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表149 欧洲不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表150 欧洲不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表151 欧洲不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表152 欧洲不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表153 欧洲主要国家VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表154 欧洲主要国家VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表155 欧洲主要国家VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表156 欧洲主要国家VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表157 亚太不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表158 亚太不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表159 亚太不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表160 亚太不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表161 亚太主要地区VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表162 亚太主要地区VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表163 亚太主要地区VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表164 亚太主要地区VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表165 南美不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表166 南美不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表167 南美不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表168 南美不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表169 南美主要国家VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表170 南美主要国家VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表171 南美主要国家VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表172 南美主要国家VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表173 中东及非洲不同产品类型VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表174 中东及非洲不同产品类型VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表175 中东及非洲不同应用VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表176 中东及非洲不同应用VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表177 中东及非洲主要国家VR头盔销量(2018-2023)&(千件)
    表178 中东及非洲主要国家VR头盔销量(2024-2029)&(千件)
    表179 中东及非洲主要国家VR头盔收入(2018-2023)&(百万美元)
    表180 中东及非洲主要国家VR头盔收入(2024-2029)&(百万美元)
    表181 VR头盔主要原料
    表182 VR头盔原料代表性供应商
    表183 VR头盔典型经销商
    表184 VR头盔典型客户
图表目录
    图1 VR头盔产品图片
    图2 全球市场不同产品类型VR头盔收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    图3 PC端VR头盔
    图4 一体式VR头盔
    图5 全球市场不同应用VR头盔收入(百万美元)&(2018 VS 2022 VS 2029)
    图6 娱乐
    图7 教育
    图8 市场营销
    图9 其他
    图10 全球VR头盔收入(百万美元)&(千件):2018 VS 2022 VS 2029
    图11 全球市场VR头盔收入及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图12 全球市场VR头盔销量(2018-2029)&(千件)
    图13 全球市场VR头盔价格趋势(2018-2029)
    图14 全球市场VR头盔总产能(2018-2029)&(千件)
    图15 全球市场主要地区VR头盔产能分析: 2022 VS 2029
    图16 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队VR头盔厂商市场份额(2022)
    图17 全球前三大厂商VR头盔市场份额(2022)
    图18 全球前五大厂商VR头盔市场份额(2022)
    图19 全球主要地区VR头盔销量份额(2018-2029)
    图20 全球主要地区VR头盔收入份额(2018-2029)
    图21 北美市场VR头盔收入(2018-2029)&(百万美元)
    图22 欧洲市场VR头盔收入(2018-2029)&(百万美元)
    图23 亚太市场VR头盔收入(2018-2029)&(百万美元)
    图24 南美市场VR头盔收入(2018-2029)&(百万美元)
    图25 中东及非洲市场VR头盔收入(2018-2029)&(百万美元)
    图26 全球不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图27 全球不同产品类型VR头盔收入份额(2018-2029)
    图28 全球不同产品类型VR头盔价格(2018-2029)
    图29 全球不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图30 全球不同应用VR头盔收入份额(2018-2029)
    图31 全球不同应用VR头盔价格(2018-2029)
    图32   全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图33   全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图34   全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。主要国家VR头盔销量份额(2018-2029)
    图35   全球市场主要VR头盔生产商包括Samsung、Oculus、Nintendo、HTC和Google等,按收入计,2022年全球前四大厂商占有大约 %的市场份额。主要国家VR头盔收入份额(2018-2029)
    图36 美国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图37 加拿大VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图38 墨西哥VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图39 不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图40 不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图41 主要国家VR头盔销量份额(2018-2029)
    图42 主要国家VR头盔收入份额(2018-2029)
    图43 德国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图44 法国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图45 英国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图46 俄罗斯VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图47 意大利VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图48 不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图49 不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图50 主要地区VR头盔销量份额(2018-2029)
    图51 主要地区VR头盔收入份额(2018-2029)
    图52 中国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图53 日本VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图54 韩国VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图55 印度VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图56 东南亚VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图57 澳大利亚VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图58 不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图59 不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图60 主要国家VR头盔销量份额(2018-2029)
    图61 主要国家VR头盔收入份额(2018-2029)
    图62 巴西VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图63 阿根廷VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图64 不同产品类型VR头盔销量份额(2018-2029)
    图65 不同应用VR头盔销量份额(2018-2029)
    图66 主要地区VR头盔销量份额(2018-2029)
    图67 主要地区VR头盔收入份额(2018-2029)
    图68 土耳其VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图69 沙特VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图70 阿联酋VR头盔收入及增速(2018-2029)&(百万美元)
    图71 VR头盔市场驱动因素
    图72 VR头盔市场阻碍因素
    图73 VR头盔市场发展趋势
    图74 VR头盔行业波特五力模型分析
    图75 2022年VR头盔成本结构及占比
    图76 VR头盔生产流程
    图77 VR头盔产业链
    图78 VR头盔销售渠道:直销和分销渠道
    图79 研究方法
    图80 研究过程及数据来源
报告作用

报告作用

提升效益

提升效益

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掌握政策

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掌握市场动态走势

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